Analisis: 6

Conclusión

Cuando se cuenta con un equipo ganador, difícilmente se pierde. Y eso precisamente es lo que ha hecho Microsoft con Bungie; darle libertad creativa y todos los recursos necesarios para que este cierre de su trilogía Halo fuera el mejor título de Xbox 360. Así ha sido. Pese a ser el tercero de una serie de juegos de acción en primera persona, con escasa innovación en su base, Halo 3 consigue refinar, ampliar y potenciar la fórmula asentada por Halo: Combat Evolved hasta lo magistral; un título que cualquier aficionado al género disfrutará durante meses, incluso años. Con una campaña individual de nueve capítulos, bastante fugaz, pero esperadísima por el desenlace final que representa, y a pesar de varios altibajos especialmente a partir de la segunda mitad, el final, la conclusión de la trilogía resulta emotiva, heroica y absolutamente impredecible. No intentes adivinarlo porque no podrás. Sólo juégalo.

Halo 3 (Xbox 360)

Pero Halo 3 no es esta Obra Maestra únicamente por su campaña, por la que quedaría únicamente en el sobresaliente, si no por el titánico multijugador y el soporte a la comunidad que incorpora; personalización, incentivos, hosting gratuito, posibilidad de compartir, competir, jugar por placer, de forma seria o divertida y en un número variadísimo de modalidades y reglas. Halo 2 alcanzó los 5 millones de usuarios en total, si el ritmo de ventas de Xbox 360 se lo permite, Halo 3 pulverizará fácilmente ese récord. Su acabado gráfico acallará todas las voces críticas y hará creer a los que dudaron simplemente con unos minutos de acción, aunque es cierto que tiene menos impacto visual que Gears of War, pero de ningún modo es inferior técnicamente. La gesta del Spartan John-117 , el último de su especie, pasará a la historia como el mejor título de esta consola. Hasta que alguien sea capaz de demostrar lo contrario.

El Jefe Maestro reafirma su estatus de leyenda del videojuego

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